AÇÕES DE RUA
O mapa na Universe é dividido em duas partes:
Proibido Assalto (/roubar /saquear)
Assalto livre
Armamento permitido: Pistolas e Armas brancas.
Armamento permitido: Livre
Ações iniciadas no Sul, com fuga para o Norte devem respeitar as regras de ações do Sul.
Ações iniciadas no Norte, com fuga para o Sul devem respeitar as regras de ações do Norte.
No Sul, é proibido trocação de tiro ao ar livre (em rodovias publicas). Além das armas serem limitadas apenas a pistolas, a vida do cidadão deve ser resguardada por todos. Ou seja, trocação de tiro, QRR's infinitos no vermelho, no cinza ou em vias publicas são totalmente PROIBIDOS.
No sul, desce e quebra é permitido APENAS em áreas remotas, excluindo vias principais da cidade, ou seja apenas em becos, vielas, garagens e interiores. Ou seja, é obrigatório que haja uma fuga para essas áreas para que aconteça o desce e quebra.
Bandidos xingam e xingamentos não são considerados desacato, mas caso você desenvolva um roleplay toxico e desnecessário será considerado forçar RP e você será convidado a se retirar de nosso servidor.
Se um policial efetuar prisões abusivas, o mesmo será punido com 5x a prisão indevida que sujeitou o outro cidadão.
Corporações policiais só poderão entrar em áreas de risco ou de farm caso hajam fuga para dentro do local, disparos diretos contra a guarnição ou para realizar incursões, nesses casos o armamento é livre - dentro das Áreas de facção. (vide a regra de incursão).
QRR TOTAL, apenas delegados e comandantes poderão solicitar. E só é permitido, caso hajam: GRANDE desvantagem visual, fuga para dentro das áreas de facção ou disparos diretos contra a guarnição.
As facções poderão ter apenas 1 (UMA) aliança. A aliança deve constar na aba hierarquia do Discord de facções. Alianças com facções que vendem o mesmo item principal são proibidas.
Bandidos podem solicitar QRR em uma ação de rua, apenas de sua própria facção ou da facção aliada, o envolvimento de desconhecidos ou terceiros é PROIBIDO!
O contingente máximo para o QRR é ilimitado de ambas as partes.
Itens de farm (aço, metal, pólvora, cápsula, drogas e dinheiro sujo) são considerados ilegais a partir de: aço, metal, pólvora ou capsula: 50 unidades | drogas: 20 unidades | dinheiro sujo: 20 mil. (Menos que isso desenvolvam o RP).
Uniformes que identifiquem a facção são obrigatórios em qualquer tipo de ação, seja ação de rua ou ação fechada.
Em contrapartida, é proibido utilizar uniformes de identificação caso você não tenha o set destinado para tal.
Só é permitido lotear um corpo morto, caso você tenha participado da ação. Ou seja, mortos em ações que você não participou ou por motivos aleatórios (queda, acidentes etc) não podem ser loteados. Válido para polícia e bandido.
É proibido o uso de capacetes em todos os tipos de ações.
Uma vítima não pode reconhecer o seu agressor pelo id ou com máscara. Para reconhecer um agressor é necessário que ela tenha uma somatória de informações com as características principais do mesmo.
Proibido o envolvimento das forças policiais em qualquer ação de dominação, drop ou Helicrash (evento em que caem cargas com itens ilegais na cidade, destinados para facções).
Proibido o uso de Snipers nos eventos de Air Drop ou Helicrash.
Em caso de fuga para dentro de favelas a ação só poderá ter continuidade caso o fugitivo esteja identificado com roupa/mochila da facção (cuidado! Áreas vermelhas sempre representam grandes riscos), valido para Polícia e bandido. Lembre-se que este caso se aplica para continuação de ações de rua e não para incursões e invasões. Fiquem atentos!
É proibido o abuso de veículos blindados, abusos como: Bater em outro carro propositalmente até danificar ou explodir, atropelar pessoas (VDM). Caso haja 1 vez o abuso, você será advertido, caso haja recorrência o direito ao blindado será removido de forma permanente.
É proibido assaltar e sequestrar novatos na cidade. Uma pessoa é considerada novata durante 3 dias após entrar na cidade, caso o novato seja revistado, aparecerá uma mensagem informando que você está revistando um turista. E não haverá permissão para roubá-lo. E Matá-lo por este motivo será considerado RDM.
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