Guerra de Facções
Não existe contingente mínimo ou máximo para ambos os lados.
Armamento Permitido: de acordo com a Jurisdição (Niterói ou RJ) .
Todos os membros da facção participam obrigatoriamente da guerra.
A facção que declarou a guerra só poderá declarar outra guerra após 10 dias.
A facção que foi desafiada para a guerra só poderá ser desafiada novamente após 15 dias.
Uma guerra entre facções dura 24 horas, durante este período o RDM entre as duas facções está liberado.
As corporações policiais não podem interferir em uma guerra de facções.
Enquanto as facções estão em guerra, nenhuma outra poderá iniciar outra guerra até que a guerra atual seja finalizada.
Conflitos entre as facções não poderão ser levados para dentro de áreas safes ou dentro das áreas de facções.
Após finalizada as 24 horas de guerra, as facções consideram-se "em luto" e não poderão ser invadidas ou incursionadas por no mínimo 5 dias.
As facções que estão em guerra obrigatoriamente devem usar os uniformes de guerra e são proibidas de trocar de roupa sob quaisquer circunstâncias. (Time 1 - Vermelho | para a facção que declarou a guerra e Time 2 - Amarelo | para a facção que aceitou o desafio), até que seja finalizada a guerra.
O uniforme de guerra possui Jaqueta, calça e máscara - Jaqueta e calças são obrigatórias, máscara opcional, as mochilas obrigatoriamente devem ser da própria facção.
Helicóptero Livre.
Loot liberado entre as facções em guerra, independente do local ou horário (RJ ou Niterói).
Horário de assalto deixa de valer para as facções que estão em guerra.
Facções aliadas podem se unir a guerra, mas devem seguir as mesmas regras (uniforme - horario - obrigatoriedade de participar do inicio ao fim, etc).